Razer da a conocer su ecosistema de juegos con IA y tecnologías de la próxima generación en el CES 2026
IRVINE, California.--( BUSINESS WIRE)--Razer™, la marca líder mundial en estilo de vida para los jugadores de videojuegos, ha presentado hoy su exposición más audaz hasta la fecha en el CES, en la que se destacan los conceptos visionarios, nuevos productos y tecnologías impulsadas por IA que sientan las bases para un ecosistema completo de juegos con IA.
"La IA está transformando nuestra forma de jugar, conectarnos y experimentar la tecnología", subrayó Min-Liang Tan, cofundador y director ejecutivo de Razer. "Nuestra expansión hacia los dispositivos para vestir o wearables, las asociaciones empresariales y la innovación de código abierto es un reflejo de nuestra visión, que apunta a construir un ecosistema de juegos con IA que tenga aplicaciones en los juegos y en otros ámbitos. El CES 2026 representa un momento decisivo en esta trayectoria, por eso, invitamos a la comunidad tecnológica mundial a sumarse a nosotros para darle forma al próximo capítulo".
LAS NOVEDADES DE RAZER PARA EL CES 2026
Tras su debut en el CES del año pasado, el Project AVA evoluciona y pasa de ser un entrenador de IA para deportes electrónicos a convertirse un asistente de escritorio con IA totalmente integrada. Tiene un avatar animado de 5,5 pulgadas, una personalidad de IA adaptativa y el modo PC Vision; por eso, el Proyecto AVA va más allá de brindar apoyo en los videojuegos y se convierte en un verdadero asistente digital para el trabajo, el ocio y la vida en general. Ya se puede reservar en Estados Unidos.
Con la tecnología de las plataformas Snapdragon®, el Project Motoko, es un concepto de auriculares inalámbricos con IA nativa que permite tener una conciencia visual aumentada gracias a la IA y dos cámaras con visión en primera persona, retroalimentación de audio inteligente y dos micrófonos de campo lejano y cercano para asegurar una detección de audio avanzada. Tiene compatibilidad universal con las principales plataformas de IA y sirve para mejorar la productividad, los juegos y la vida cotidiana, además de ofrecer datos de visión desde el punto de vista humano para asistir durante el entrenamiento en robótica y el desarrollo de modelos de IA.
Una solución completa para desarrolladores de IA, que combina computación de alto rendimiento para manejar flujos de trabajo exigentes, con una plataforma de código abierto para asegurar la sintonización y la inferencia local de los LLM.
Para entrar en un estado de inmersión total con el Project Madison, una silla de juego inmersiva de última generación equipada con Razer Sensa HD Haptics, THX Spatial Audio y Razer Chroma RGB. Para sentir, escuchar y ver toda la acción a otro nivel en un asiento verdaderamente multisensorial.
Es la próxima evolución en sillas para videojuegos, diseñada para ofrecer la máxima comodidad y rendimiento. Cuenta con el sistema de apoyo lumbar Razer HyperFlex™, cuero EPU Razer Gen-2 con tecnología CoolTouch™ y un almohadón de espuma perforada de doble densidad curada en frío para garantizar que los jugadores estén más frescos, se sienten mejor y jueguen durante más tiempo. Ya se puede reservar en todo el mundo.
El controlador inalámbrico para videojuegos más rápido del mundo, desarrollado en colaboración con LG en el marco del programa "Designed for LG Gaming Portal" para disfrutar de una experiencia de juego en la nube sin interrupciones en la pantalla grande. Está equipado con Bluetooth® de latencia ultrabaja, controles de TV integrados y funciones de nivel profesional, para asegurar una experiencia de juego en la nube desde la comodidad del sofá, sin comprometer el rendimiento competitivo.
El acelerador de IA compacto de primera generación de Tenstorrent, diseñado en colaboración con Razer, le da capacidades potentes de IA generativa a cualquier sistema con Thunderbolt™ 5. Gracias a la tecnología Wormhole™ de Tenstorrent, ofrece un rendimiento portátil de escritorio para LLM, generación de imágenes y cargas de trabajo avanzadas de IA/ML. Con su diseño modular, los desarrolladores pueden conectar en cadena hasta cuatro unidades para realizar experimentos escalables y todo facilitado por la pila de software de código abierto de Tenstorrent.
Para saber más sobre la línea que presentará Razer en el CES 2026 y experimentar estas innovaciones en primera persona, los asistentes pueden visitar Razer en The Venetian | Bellini Ballroom | 2101 & 2102 o leer el comunicado de prensa completo aquí.
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